会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《求生之路》差点没有损掉?G胖曾经认为丧尸题材太俗!

《求生之路》差点没有损掉?G胖曾经认为丧尸题材太俗

时间:2024-06-28 18:40:02 来源:才貌两全网 作者:知识 阅读:875次

近日前Valve脚本作家Chet Faliszek接收采访时表示,求生其实Valve总裁G胖并不想在《求生之路》里介入丧尸。曾经

《求生之路》差点不是差点<strong></strong>如今如许 G胖认为丧尸太俗

Chet Faliszek在接收油管频道Kiwi Talkz采访时群情了各类话题,搜罗他介入《传送门》《求生之路》等义务。损掉丧尸掌管人Reece Reilly询问他在《求生之路》中的题材太俗义务,特别是求生丧尸故事经常出现一些老生常谈,的曾经确没有原创空间。

Faliszek表示事先他和G胖一同吃饭,差点他说假设你看丧尸片子,损掉丧尸《活逝世人之夜》是题材太俗关于种族主义,《逝世亡黎明》是求生关于花费主义。那《求生之路》中间概念是曾经关于什么的?Faliszek说:“我认为是关于协作,这是差点游戏自身的反应”。之后G胖说:“好吧,损掉丧尸我们别介入丧尸了,题材太俗丧尸太俗气”。那时还没有《行尸走肉》电视剧,所以显得很俗气。

Faliszek解释说,他年青时看过很多经典恐怖片,没看法到个中一些片子有些俗气。所以他决定,让游戏角色更清楚看法到他们所处的情况。“所以我就想,为什么我们不把角色和世界结合起来,让一些角色看法到他们本质上是在一部丧尸片子里。佐伊和刘易斯明白这点,就像‘我的上帝,这是片子里的器械’,但他们细心对待它。”

思考到每集团玩《求生之路》的启事是因为要协尴尬刁难立成群丧尸,所以在这种状况下开辟团队没服从G胖的建议,可以或许是一件坏事。

(责任编辑:时尚)

相关内容
  • 《战地2042》“无邦者之旅”第7局部:“埃及”面前的流亡者故事
  • 微软表示曾经封锁《神鬼寓言》狮头义务室的缺点招致了如今与开辟者协作方法
  • 《苏菲的炼金工房2》最新谍报 展示全新角色及游辱弄法
  • 《地狱之刃2:塞娜的献祭》新预告 该作游戏画面较前作晋升宏大年夜
  • 计谋模仿新作《蛮横人王国》登录steam平台 今朝发行日期仍未宣布
  • 《无名小卒抢救世界》试玩Demo上线 正式版出售日期估计2022年内
  • 《星露谷物语》1.5.5版本上线:搜罗质量更新并修复局部BUG
  • 《巫师3》与服装品牌BlackMilk推联动服装:豪华丽艳,性感诱人
推荐内容
  • 《兰岛物语》续作A测开辟影片宣布!搜罗90多个角色及2200个工作
  • 官方宣布雷狼龙展示视频拟借此宣传PC版《怪物猎人:崛起》
  • 《命运2》Bungie三十周年预告 追加全新兵器、皮肤套装、举措神情等
  • 施华洛世奇联动《光环》二十周年限量水晶套装宣布:搜罗水晶士官长头盔和水晶能量剑
  • 《晨风》《湮灭》归来?传言B社或为老游戏重置设计专门义务室
  • 《彩虹六号:异种》新干员“NOMAD”引见 可发射感应地雷并设置骗局